状態変化
(0コメント)スキルによっては継続ターン数が異なるものもある。
○○耐性のスキルで無効化できる。また○○治しやオールリカバーでターン数を待たず回復させられる
尚ボスモンスターは攻撃力アップ以外の状態を無効化する模様
| 状態名 | 継続ターン数 | 内容 |
|---|---|---|
| 毒 | 3 | 1ターンの終わりにダメージを受ける。 ダメージ量は最大HPの10%分。(小数点以下切り上げ) |
| 猛毒 | 3 | 毒よりもダメージ量が多い。最大HPの約30%ほど。 |
| 麻痺 | 10 | 50%の確率で攻撃ができなくなる。 敵の場合のみ攻撃と同時にスペシャルスキルの発動も封じる。 |
| 足止め | 5 | その場から移動することができなくなる。 最下列にいる場合はパーティの前進もできなくなる |
| 封じ | 3 | 移動、攻撃など一切の行動がとれなくなる。 ダメージ反射などのスキルは発動する |
| 攻撃力アップ | 3 | 攻撃力が上がり敵に与えるダメージが増える。 上昇幅はスキルによって異なる |
| 戦闘不能 | -- | HPが0になった状態。味方に限りマス内に墓石が出現する。 墓石の上には誰も移動できないので複数並べてバリケードとしても利用できる |
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