状態変化

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ゲーム中に発生する状態変化リスト。
スキルによっては継続ターン数が異なるものもある。

○○耐性のスキルで無効化できる。また○○治しやオールリカバーでターン数を待たず回復させられる

尚ボスモンスターは攻撃力アップ以外の状態を無効化する模様

状態名継続ターン数内容
31ターンの終わりにダメージを受ける。
ダメージ量は最大HPの10%分。(小数点以下切り上げ)
猛毒3毒よりもダメージ量が多い。最大HPの約30%ほど。
麻痺1050%の確率で攻撃ができなくなる。
敵の場合のみ攻撃と同時にスペシャルスキルの発動も封じる。
足止め5その場から移動することができなくなる。
最下列にいる場合はパーティの前進もできなくなる
封じ3移動、攻撃など一切の行動がとれなくなる。
ダメージ反射などのスキルは発動する
攻撃力アップ3攻撃力が上がり敵に与えるダメージが増える。
上昇幅はスキルによって異なる
戦闘不能--HPが0になった状態。味方に限りマス内に墓石が出現する。
墓石の上には誰も移動できないので複数並べてバリケードとしても利用できる
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