バグ

(21コメント)  
最終更新日時:

Android・iOS版

■ゲームの進行に影響するバグ
  • スキル「ダメージ反射」が、スキル「爆発」を持つユニットの攻撃を反射しない


  • ナイフマスターが残りHPの低い複数の敵に攻撃した際に攻撃回数が減ることがある
(射撃の間隔が短く、1発目の攻撃が当たる前に2発目が発生するため)

  • ラグの多い時にOKを連打すると2度押せることがあり、アイテム入手などが重複して発生する
(ユニット売却、景品交換、ステージクリア回数など。Goldなどの消費物は1回分のみ)


  • フレンドを助っ人に連れたクエストを中断すると貰える友情ポイントが10になる

  • 画面内最上列にユニットを移動させ、敵のスキル「ジャンプ」で押し出された際に本来進入できない位置(半分しか見えていない部分)に移動することがある


  • サブクエストでの確認画面でパーティを切り替えると必要ユニットを連れずに出発できる

  • 敵を倒した瞬間に端末のホームボタンを押すとクエスト終了まで前進が出来なくなることがある

  • 中断セーブを行わずにタスクキルをすると、前の中断セーブに戻ることがある
↓以下反転して表示。ゲームの楽しみを損なう可能性アリ

乱数性のある処理(欠片やユニットのドロップ、確率スキル発動)などは、発生する瞬間に決められている。そのため、レアユニットの前でセーブ→倒す→ドロップしなければリセットを繰り返して欲しいユニットをほぼ確実に入手することが可能。本アプリには利用規約が無いが、不具合の利用はアカウント凍結などの対象になる可能性もあるので注意


■軽微なバグ

  • アプリ起動時に所持金が表示されないことがある

  • クエスト出発と同時にスタミナが回復するとスタミナ数の表示が消えない

  • 限界レベルを超えている敵ユニットのレベル表記が最大<現在になっている

  • 闘技場、スコアバトルのランキングから既にフレンドになっているユーザーにフレンド申請を送れる

  • ユニットの保護を切り替えた際に、ステータス画面を閉じず下部メニューからページ移動をすると切り替えが反映されない

  • スキル「爆発」のタイプが0と表記されている

  • 敵がいない状態で中断セーブから再開すると敵の残数が表示されない

  • 一部の敵が攻撃をした直後に引き寄せをかけた際にエフェクトが残っていると一緒に回転する(木の妖精エルフの術師など)

  • フレンド解除をすると一覧が表示されなくなることがある

(緑吸収→木吸収)

■修正済み
  • フレンドを助っ人に選んでいた際にクエスト確認画面での友情ポイントが10と表示される(ver1.13)

  • クエスト出発と同時にスタミナが回復するとスタミナが消費されない(ver?)

  • ボス戦移行時にステージクリアになることがある(ver1.11)

  • 玄武がボスモンスターへ横方向から攻撃できない(ver1.11)

  • 味方がボスモンスターと重なることがある(ver1.11)

  • 闘技場で経験値が獲得できる(ver1.04)

au版

■ゲームの進行に影響するバグ

  • データ引き継ぎを行うとロード後にパーティ編成のチュートリアルが始まった後クエスト出発以外の行動がとれなくなる

  • チュートリアル中に最大レベルでない司祭のステータス画面から強化するを選択すると制限を無視してユニット強化ができる

┣強化画面を開いた後戻るを選択すればパーティ編成やユニット売却も可能

┣更にユニット限界突破を開くと初回のみ下部メニューが解放され、先にガチャを回したりできる。再起動すれば再度可能

┗これを利用し、ユニット進化のチュートリアル中に強化画面などを開き、貰ったエレメント系を消費するとゲーム進行不可能になる。

  • 特定の画面から下部メニューのホームを押すとフリーズする

  • ミニメッセージが読み込めない

  • 一部ユニットの攻撃範囲が実際の攻撃と異なる(ステアグマ)

  • ○○耐性がダメージを軽減しない

■軽微なバグ

  • アプリ起動時に所持金が表示されないことがある

  • 闘技場のインターバル時間が3時間からカウントされる
(実際には15分で終わる)

(緑耐性→緑吸収)

  • ヘルプ内に記載されているお試しシリアルコード「123454321」が使用できない
コメント(21)

コメント

  • ips No.68267320 2015/04/24 (金) 21:14 通報
    デイリーミッション日が変わって一度も確認してない状態でクリアすると確認した後もう一度クリアして報酬を貰えますね。
    返信数 (1)
    0
    • × Papal No.68340000 2015/04/25 (土) 04:29 通報
      デイリーミッション毎の報酬は固定なので、集中的にダイヤの出るミッションをデイリーミッション確認前にこなすことで、ダイヤを少し稼げるっていう。
      0
  • Papal No.66667705 2015/04/13 (月) 21:51 通報
    スマートパス版なんだけど、友情ガチャ10回一度に回すと9つしかユニットでなくない?
    返信数 (2)
    0
    • × クロァJ No.66677706 2015/04/13 (月) 22:30 通報
      試してみましたが、ちゃんと10体排出されてました。
      紛らわしいですが、画面下の1体+画面上のアイコン9体で合わせて10体です
      0
      • × Papal No.66706618 2015/04/14 (火) 00:31 通報
        画面下、ですと?
        また確認します。ありがとうございます。
        0
  • クロァJ No.66281137 2015/04/12 (日) 17:06 通報
    au版だとホーネットビーの攻撃範囲は直ってたけどステアグマは直ってなかったわ(ホーネットビーとカップチョココの分しか不具合報告してないから仕方ないけど)
    0
  • ips No.65068021 2015/04/08 (水) 17:08 通報
    サブクエを見た感じ、おそらく、下っ端商人といっぱし商人についてはバグではなく仕様だと思います。
    返信数 (2)
    0
    • × クロァJ No.65091565 2015/04/08 (水) 19:07 通報
      au版では進化するんですよね。下っ端商人が。
      他にもau版でのみ修正されている不具合も見られるのでバグとして記載しました。仕様変更という可能性もありますが
      0
      • × ips No.65367784 2015/04/10 (金) 01:37 通報
        なんと、それは知りませんでした。姉妹(?)設定とはなんだったのか。
        0
  • クロァJ No.64849621 2015/04/07 (火) 07:16 通報
    そうそう、ステアグマを所持している方いましたら攻撃範囲が正しいか教えてください。確かカップチョココと同じだったはず
    返信数 (2)
    0
    • × ips No.65211890 2015/04/09 (木) 07:35 通報
      ステアグマは横方向の攻撃が一マス届きませんでした。クロァさんの予想通りです。
      0
      • × クロァJ No.65214173 2015/04/09 (木) 08:18 通報
        ありがとうございます~
        au版をみる限り表示されている方が正しいのでしょうね。追加しておきます
        0
  • Olb/Keiji No.64785625 2015/04/06 (月) 21:47 通報
    Ichibu unit no kougeki han-i ga chigau - Captain Erizara
    Rei: page ni kaiteru kougeki han-i. 1-character. 2 han-i
    2
    2
    2
    1
    返信数 (5)
    0
    • × Olb/Keiji No.64785872 2015/04/06 (月) 21:48 通報
      Demo saisho no kougeki de teki eo taoshitara kou naru.
      2
      2
      2 3
      1
      3 wa miss ga aru kouge han-i desu.
      0
    • × Olb/Keiji No.64787430 2015/04/06 (月) 21:56 通報
      Sumimasen,
      2
      2
      2
      1 3
      Deshita
      0
      • × クロァJ No.64793179 2015/04/06 (月) 22:23 通報
        あー、攻撃範囲が異なるというのは、本来届かない位置に攻撃できるorできないという意味で、ホーネットビーは表示より前方に1マス長く、カップチョココは横方向に1マス短いと言うことです。
        エリザラのは近接と射撃の2種類がある仕様ですね。他に魔剣シリーズやハデス、如朗蜘蛛、ケイブワームなんかも同じです
        0
      • × Olb/Keiji No.64799630 2015/04/06 (月) 22:53 通報
        Jitsuwa kono erizara, kougeki han7i ni nai kibako kougeki shitemasu.
        0
    • × クロァJ No.64849257 2015/04/07 (火) 07:07 通報
      アッ...
      これ障害物に対してだけなんでしょうか?進化前でも起こるか試しておきます
      0
  • Olb/Keiji No.64784520 2015/04/06 (月) 21:41 通報
    Tougijou de bottun wo renda suru to 2 kai shouri shita koto ni naru.
    Rei: 1 shou- button renda- 3ban me shoubu.
    Kore wo taukaeba 9 shou de tsugi no rank ni naru.
    返信数 (2)
    0
    • × Olb/Keiji No.64784923 2015/04/06 (月) 21:44 通報
      Kuesuto mo onaji. Kono sei de erizara 4 ko moratta.
      0
      • × クロァJ No.64795224 2015/04/06 (月) 22:32 通報
        症状としては売却処理が重複するバグと同じようですね。今度確認してみます
        0

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