ボス行動パターン一覧

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最終更新日時:

概要

①┓=ボス(番号順)
┗┛
A┓= ボス(ランダム)
┗┛
◆=射撃発生地点
■=攻撃範囲(固定)
1=攻撃範囲(番号順)
A=攻撃範囲(ランダム)

□=空白

パターン1

  • 移動
なし

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
①┓
┗┛
12
12
12

  • 主なボス
始まりの街ラントリーフランドドラゴン

パターン2

  • 移動
なし

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
11①┓22
11┗┛22
111222
111222
1□12□2

  • 主なボス
【旅立ちの平原】サブラホーク ※攻撃順が2→1になっている
【スコアバトル】サブラホーク

パターン3

  • 移動
□□□□□□
⑤┓□□④┓
┗┛□□┗┛
□□①┓□□
□□┗┛□□
⑥┓②┓③┓
┗┛┗┛┗┛
□□□□□□

⑥からは③に戻りループする

①の┗┛部分と②の下2マスが安置

  • ユニットタイプ
近接

  • 攻撃範囲
 ■■
■①┓■
■┗┛■
 ■■

攻撃範囲の内4マスに攻撃×2回

  • 主なボス
人結びの荒野バーニンドッグ
修行の剣士】獣魔
【スコアバトル】バーニンドッグ

パターン4

  • 移動
縦方向ランダム

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
B    B
 B①┓B
 B┗┛B
B AA B
  AA
 AAAA
 AAAA
  AA

  • 主なボス
ズーマ村切り裂きピエロ
【スコアバトル】プレゼントミミック

パターン5

  • 移動
なし

  • ユニットタイプ
照準

  • 攻撃範囲
左右3列からランダム縦1列ずつ

  • 主なボス
アムルクの森バタフライマージ

パターン6

  • 移動
□□□□□□
B┓C┓D┓
┗┛┗┛┗┛
□□A┓□□
□□┗┛□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
◆◆◆◆◆◆
■■①┓■■
■■┗┛■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■

  • 主なボス
フォルセド山道ホーネットビー
冥土に佇む少女死の遣いミリエト冥土少女ミリエト

パターン7

  • 移動
なし

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
  ①┓
■■┗┛■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■

弾道はランダムで当たらない事もある

  • 主なボス
エルフ族の泉ステアグマ
【スコアバトル】愛運ぶ少女ユノ愛溢れる少女ユノカップチョココ

パターン8

  • 移動
ランダム
跳ねるように移動するのが特徴的

  • ユニットタイプ
近接

  • 攻撃範囲
 ■■
■①┓■
■┗┛■
 ■■

攻撃→押し出しの順に処理されるのでボスと重なったユニットが攻撃範囲内に押し出されてもダメージを受けない。

  • 主なボス
清めの滝オオマタガエル
【スコアバトル】ハートウミウシ

パターン9

  • 移動
上下1列を除きランダム

  • ユニットタイプ
近接

  • 攻撃範囲
 ■■
■①┓■
■┗┛■
 ■■

攻撃範囲の内4マスに攻撃×2回

  • 主なボス
【スコアバトル】ダルボアマンモスボア

パターン10

  • 移動
フロントライン外ランダム

  • ユニットタイプ
射撃

  • 攻撃範囲
 ■■
 ■■
 ■■
■①┓■
■┗┛■
 ■■
 ■■
 ■■
 ■■
 ■■
 ■■

  • 主なボス
光の洞窟光の精霊

パターン11


ターン毎にパターン7と8のどちらかをランダムで行う

  • 主なボス
謎多き水術師ボストロール
大海原の主エルダーホエールファントムホエール
【スコアバトル】モルモグモグモルモグ

パターン12

  • 移動
ランダム
ステージ内をワープするように移動する。
味方ユニットのいるマスへは移動しない(多分)
  • 攻撃範囲

 ■■
■①┓■
■┗┛■
 ■■
攻撃範囲内の内4マスに攻撃×2回

  • 主なボス
妖異な渓谷】如朗蜘蛛
空舞う蛇神コアトルケツァールコアトル


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