おすすめユニット

(8コメント)  
最終更新日時:

闘技場でのおすすめユニットの紹介。
ver1.13時点ではターン数に制限などがないので、射撃ユニットなどで敵の範囲外から地道に殴り続けていれば大体勝てる。

実際に全部使ってみたわけではないので話半分に見る事をお勧めします

全方位射程4マスが魅力。
殆どの敵に近づかれる事なく一掃できる。

しかし「フロントライン無視」で間合いを詰められると詰むので対策必須

対策
フロントライン無視」を持つユニットで間合いを積めてしまえばいい。
ただしホーネットビーではダメージを与えられず、死の遣いミリエトでは攻撃を当てられない。

もしくは「光吸収」持ちを使って近くへ誘導する方法もよい。

敵が多くて近づけない場合に「引き寄せ」で一体ずつ引き抜いて処理できる。
しかし敵も移動するので目当てでない敵を寄せてしまうことも。

火属性の中ではかなりまともな攻撃範囲。
火力も最強クラスで「鉄壁」により高耐久だが後ろに味方を付ける必要があり小回りが利かない。

後衛役にバタフライマージがおすすめ。サポートとして優秀で属性相性もよい

先制+追い打ち+毒+貫通二回攻撃があり、ムラが大きいが異常な火力を誇る。
しかし進化にイエローエレメンタムが必要、
金を積めばすく手にはいるというわけでもなく全ユニット中でも入手難易度が最高クラス。

対策
壁際に寄ってくれるまで待ち、横に隣接すれば反撃されず攻撃できる。
それが面倒ならケツァールコアトルを使おう。

所持スキルが優秀。
怪障壁の効果で被ダメージが1/10になり、フロントライン無視を持ち、SP20でルードパーティも使え、
攻撃、防御、異常撒きと1体で3役こなせる。

封じの発動率は50%だが、2回攻撃なので実質75%。
発動率だけなら女郎蜘蛛に劣るが、こちらは低コストで攻撃範囲も広く、
ついでに回復もこなすので汎用性で勝る。

★3とは思えないほど高いステータスを持つ。
さらにフロントライン無視と足止め攻撃を持ち、背後に2マス分の射程を持つため殆どの敵の死角を取れる。

対策
完璧な対策は不可能
フロントライン無視」が反撃を受けにくい場所へ優先的に移動する仕様を理解しておくこと

★3のユニットの中ではかなり攻撃力が高い。
ただし4回攻撃なので敵のSPが貯まりやすい

それなりの攻撃力があり、また麻痺Lv2を持つ。
横方向への射程が長く、近接タイプの攻撃範囲外から一方的に攻撃する事もできる。
突出して強いわけではないが、パーティコストが貯まるまでの繋ぎとして持っておいて損はないだろう

フロントライン無視とグリーンキラーを持つ。
コストが6なのでパーティに組み込みやすいのも利点。

正面のみだが射程四マス持ち。
敵に近付かれず攻撃できるので邪魔な敵を先に倒しておける。
また貴重な必中持ちなので妖精系など回避持ちに強い

★1の中ではHPがもっとも高く、固有スキル「ホワイトガード」を持ち唯一無属性(ついでに火属性も)のダメージを半減できる。
現在蔓延している妖刀蓮一文字の引き付け役に最適

クロスAサポートLv3を持ち、余ったコストで火力の増強をすることができる。
景品交換所で大量入手できるのもポイント

★1では珍しいヒールLv1を持つ。
回復役にコストを割きたくない時に使える

その他

味方として使うのはおすすめではないが敵として出た場合に対策しておくべきユニットを掲載。

パラス・クロスとダメージ軽減で殆どダメージが通らない。
それでもSPは貯まるので無駄打ちしているとオールヒールで通ったダメージも全て回復されてしまう。

対策
封じ攻撃を切らさないよう掛け続ければオールヒールが使われないのでその内倒せる。
またスリップダメージはそのまま通るので猛毒やトゲLv2などを使用するのも手。

ダメージ反射によってダメージをそのまま跳ね返してくる。
高ランクになるとクラスボーナスでこちらのHPが増えて倒されなくなるので対処しづらいのは低ランク時に限られるか。

対策
スリップダメージは反射しないので猛毒やトゲLv2などを使うと安全。

また、不具合の可能性が高いがスキル「爆発」を持つユニットで攻撃するとダメージ反射が発動しない。

フロントライン無視を持ち背後から攻撃してくる。
進化前が闇の洞窟で大量入手が可能なせいか高レベルな事もあり厄介。

対策
一番下の列にいれば攻撃されない。


コメント(8)

コメント

  • Olb/Keiji No.62744877 2015/03/27 (金) 10:06 通報
    Hitomoji wo taosu houhou - Moshi ichban shita no masu ni kitara Hornet Bee de ashi dome shite sono mama ue no masu ni ugoke ba gamen kara nakunari shinda koto ni narimasu,
    0
  • クロァJ No.62507371 2015/03/25 (水) 16:31 通報
    誰か深紅の双剣ドロシー&ネイでクリスタルゴーレムを攻撃したときにダメージ反射が発動するかどうか調べられる方はいませんか。
    返信数 (2)
    0
    • × Olb/Keiji No.62515635 2015/03/25 (水) 17:56 通報
      Matawa Fire Wizard wo tsukattara?
      0
      • × クロァJ No.62526355 2015/03/25 (水) 19:36 通報
        ファイアウィザードは既に確認済みです。
        ダメージ反射が発動しなくなる条件が爆発だけなのか念のため調べておきたいなと
        0
  • Olb/Keiji No.61652024 2015/03/20 (金) 17:06 通報
    captain erizara mo ii 4 hoshi character desu. 75% de huuji kougeki deki subayasa ga 55 yori hikui teki kara kougeki shi hanareru. Jakuten wa hornet bee desu. At, sekkin suru to huuji kouka ga 87.5% desu.
    返信数 (2)
    0
    • × クロァJ No.61661734 2015/03/20 (金) 18:06 通報
      キャプテンエリザラも封じ撒きとして優秀ですが、その点から見ると回復&広範囲&低コストてあるエルウェシーに対して見劣ってしまう気がして保留しています。
      HPが多く、離脱+封じで耐久性が高いので撃ち合いで強いという利点があるので劣化ではないのですが。
      ついでに、
      他にも入れた方がいいと思うユニットがいれば自由に編集して構いません。1人で考察していると偏った記事になってしまうので。
      0
      • × Olb/Keiji No.61671332 2015/03/20 (金) 19:13 通報
        Soudatta! Eruwesshii wa kaifuku ga attanda.
        Jitsu wa watashi, edit ga dekinain desuyo. Wa
        Demo kuroa J san no kaita jouhou toka idea wa zenbu kini-ittemasu. Iitoko ippai nande. ^_^
        0
  • 774@Gamerch No.53884309 2015/02/11 (水) 22:02 通報
    後はどうしても勝てない場合は足止めを使って場外を狙うのもあり。ノックバックで倒せるかどうかは不明。
    足止めは木箱より手前で止めて前進しきることで倒せます。
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>

サイトメニュー

情報提供 (7コメ)
共同Wiki編集者募集中!
連絡はこちらへ (8コメ)

掲示板

データベース

基本情報


auスマートパス

ユニット

レア度別ユニット一覧

クエスト


闘技場

スコアバトル


初期キャラクター


その他掲示板

更新履歴

Wikiメンバー

Wikiガイド



ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 8
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動